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  • Facultad de Edición y Postproducción Digital
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Producción editorial

Gestiona proyectos editoriales, desde la preparación de originales hasta la fabricación de productos impresos.

Calidad y plazos

Controla los factores de calidad, plazo y coste, seleccionando los elementos adecuados en cada fase.

Proceso gráfico

Adquiere conocimientos profundos sobre el proceso gráfico para preparar archivos de impresión y web.

Maquetación y diseño

Maqueta todo tipo de documentos y materiales gráficos, y diseña y retoca imágenes en mapa de bits y vectoriales.

Temario del programa

10 módulos que cubren desde los fundamentos de la producción editorial hasta la maquetación, la preparación de archivos para impresión y web. Haz clic en cada módulo para ver el contenido completo.

01

Módulo 1. Diseño Editorial

Unidad Didáctica 1. Introducción Al Diseño Editorial

  • Industria editorial
  • Elementos del diseño editorial

Unidad Didáctica 2. Edición de Contenidos Editoriales

  • Edición
  • Herramientas de trabajo del editor
  • Libro de estilo
  • Criterios para definir los estilos editoriales

Unidad Didáctica 3. Elementos Que Intervienen en el Diseño de un Proyecto Editorial

  • Forma
  • Textura
  • Peso Visual
  • Contraste
  • Balance
  • Proporción
  • Ritmo
  • Armonía
  • Movimiento
  • Simetría

Unidad Didáctica 4. Retícula Compositiva

  • Retícula tipográfica
  • Funciones de la retícula
  • Contrucción de la retícula

Unidad Didáctica 5. Componentes de una Página

  • Elementos tipográficos y decorativos de una página impresa
  • Numeración o foliado de páginas
  • Proporciones de los espacios en blanco
  • Organización de la Información de las páginas

Unidad Didáctica 6. Publicaciones

  • Libros
  • Revistas
  • Períodicos
  • Folletos promocionales
  • Diferencias entre folletos, manuales y catálogos
02

Módulo 2. Creación y Gestión de Proyectos Editoriales

Unidad Didáctica 1. Planificación de Proyectos Editoriales

  • Introducción
  • Evolución del sector editorial
  • Oferta y demanda
  • Subcontratación de servicios
  • La contabilidad de costes y control presupuestario
  • Clasificación de productos de la industria gráfica
  • Definición del consumidor final
  • Tipos de Venta
  • Planificación de costes
  • Planificar según calidad y riesgos
  • Instrumentos de comunicación y seguimiento
  • Optimización del plan del proyecto para cumplimiento de objetivos

Unidad Didáctica 2. Presupuestos de Productos Editoriales

  • Introducción al estudio de costes
  • Costes según su naturaleza
  • Medición de materiales y estimación de tiempos.
  • Formas de presupuestar.
  • Aplicación a distintos procesos.
  • Escandallos.

Unidad Didáctica 3. Gestión y Control de Calidad

  • La calidad un factor decisivo
  • La gestión de la calidad
  • Normas internacionales y nacionales de productos, procesos y calidades en artes gráficas (ISO, UNE)

Unidad Didáctica 4. Contratos Editoriales y Propiedad Intelectual

  • Aspectos legales de la contratación
  • Tipos de contrato de los productos editoriales
  • Propiedad intelectual: derechos de textos e imagen

Unidad Didáctica 5. Derechos de Autor, Editor, Cliente

  • Tipos de autor.
  • Texto, imagen, colaboración, traducción.
  • Tipo de obra.
  • Individual, colectiva, de empresa.
  • Derechos.
  • Temporales, de obra.

Unidad Didáctica 6. los Proveedores

  • Mercado.
  • Clasificación.
  • La subcontratación.
  • Contratos con proveedores de acuerdo con las normativas de calidad y medioambientales.
  • Prospección de mercado.

Unidad Didáctica 7. Mercado del Sector Editorial

  • Segmentos/sector.
  • Tipos de clientes editoriales.
  • Tipos de mercados editoriales.
  • Localización del mercado.
  • Hecho diferencial.
  • Producto estrella.
  • Cuota de mercado.
  • Competencia.
03

Módulo 3. Diseño Gráfico: Fundamentos y Técnicas

Unidad Didáctica 1. Introducción

  • Comunicación y publicidad
  • Breve historia de la publicidad

Unidad Didáctica 2. Principios Básicos del Diseño

  • Diseño y diseño gráfico
  • Fases del diseño
  • Elementos básicos que intervienen en el diseño
  • La composición
  • Teoría de la percepción

Unidad Didáctica 3. Creatividad Aplicada Al Diseño

  • Definición y Pensamiento Creativo
  • Esquema creativo: competencias
  • Estrategia creativa
  • Tecnología del anuncio

Unidad Didáctica 4. Diseño Gráfico Por Ordenador

  • El Ordenador: hardware y software
  • Orígenes del diseño gráfico por ordenador
  • Formatos de imágenes
  • Software de diseño gráfico

Unidad Didáctica 5. Trabajar con Gráficos Vectoriales

  • El formato vectorial
  • Funcionamiento del formato vectorial
  • Vectorización manual y automática
  • Formatos vectoriales

Unidad Didáctica 6. Teoría del Color

  • El color
  • Psicología del Color
  • El color en impresión

Unidad Didáctica 7. Tipografía

  • Concepto de tipografía
  • Anatomía de la letra
  • Clasificación de los tipos
  • Características de edición de las fuentes
  • Tipografía en el proceso digital
  • Trabajar con tipografías en el diseño
  • Instalación de fuentes
  • Gestores de fuentes

Unidad Didáctica 8. Composición y Maquetación

  • Formato digital o impreso
  • Diseño de la retícula compositiva
  • Soportes gráficos: de la pantalla a la realidad

Unidad Didáctica 9. Imagen y Diseño

  • Ilustración publicitaria
  • Software para edición de imágenes
  • Photoshop

Unidad Didáctica 10. Identidad Corporativa

  • Concepto de identidad corporativa
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Elementos de la identidad corporativa

Unidad Didáctica 11. Wayfinding: Diseño para la Orientación Espacial del Usuario

  • ¿Qué es el Wayfinding?
  • Diseño de Wayfinding

Unidad Didáctica 12. Diseño Editorial

  • El diseño de productos encuadernados
  • Software profesional de edición InDesign
  • Ventanas Estilo
  • Herramienta texto
  • Formatos de edición
  • Corrección de textos
  • Verificaciones finales

Unidad Didáctica 13. Preparación para Impresión

  • Preparación para imprenta
  • Pruebas de color y preimpresión
  • Manipulación y distribución
04

Módulo 4. Producción en Artes Gráficas

Unidad Didáctica 1. Impresión en la Actualidad

  • Evolución Histórica
  • POD (Impresión Bajo Demanda)
  • Medios que afectan a la producción impresa
  • Impresión y Respeto al Medio Ambiente

Unidad Didáctica 2. Proceso de Preimpresión

  • Flujos de trabajo en artes gráficas
  • Aspectos editoriales fundamentales

Unidad Didáctica 3. las Imágenes

  • Imágenes
  • Semitonos y bitonos
  • Escaneado

Unidad Didáctica 4. Teoría del Color en Impresión

  • Introducción
  • Separación de los colores
  • Colores aditivos y sustractivos
  • Angulación de las tramas
  • Moaré
  • Tramado FM
  • Hexacromía
  • Colores especiales: Pantone
  • Ganancia de punto
  • Registro
  • Reventado o Trapping
  • Sobreimpresión
  • Tecnología GCR
  • Gestión del color: perfiles ICC

Unidad Didáctica 5. Tipografía

  • Tipografía: caracteres y fuentes
  • Pruebas

Unidad Didáctica 6. Pruebas

  • Pruebas de Fotolitos
  • Pruebas de Prensa
  • Pruebas Digitales
  • Comprobación de las pruebas realizadas

Unidad Didáctica 7. Imposición y Obtención de Planchas

  • Imposición
  • Procesos en la Obtención de Planchas en Sistema de impresión Offset (CTP)
  • Planchas para otros sistemas de impresión

Unidad Didáctica 8. Proceso de Impresión

  • Elección del sistema adecuado para cada proyecto
  • Litografía - Offset
  • Impresión Digital
  • Huecograbado
  • Serigrafía
  • Tipografía
  • Flexografía

Unidad Didáctica 9. Papel y Tintas en Artes Gráficas

  • El papel y su fabricación
  • Tipos de Papel
  • Propiedades del Papel
  • Variables que afectan al papel
  • Tintas
  • Tipos de secado
  • Características de la tinta
  • Papel y tintas en el medio ambiente

Unidad Didáctica 10. Proceso de Postimpresión

  • Manipulado
  • Encuadernación y acabados
  • Empaquetado y distribución
05

Módulo 5. Tipografía Decorativa

Unidad Didáctica 1. Caracteres Tipográficos

  • Formas
  • Tamaño
  • El cuerpo de las letras
  • Diseño de impacto con tipografía
  • Diseño de alfabetos a lo largo de la historia
  • Uso del color en tipografía

Unidad Didáctica 2. Diseño y Textura Tipográficos

  • Soluciones decorativas
  • Ilustración tipográfica
  • Textura en las letras

Unidad Didáctica 3. Lettering

  • ¿Qué es el lettering?
  • Breafing y Bocetaje
  • Tipografía y Caligrafía
  • Familias tipográficas
  • Tracking y Kerning
  • El espacio negativo
  • Recursos en dibujo tipográfico
  • Contrastes decorativos
  • Graffiti
  • Digitalizar nuestras letras dibujadas a mano

Unidad Didáctica 4. Proyecto Final

  • Diseño y creación de una tipografía
06

Módulo 6. Tratamiento y Retoque Digital de Imágenes: Photoshop

Unidad Didáctica 1. Presentación

  • Presentación

Unidad Didáctica 2. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • Tipos de imágenes
  • Resolución de imagen
  • Formato PSD
  • Formatos de imagen

Unidad Didáctica 3. Área de Trabajo

  • Abrir y guardar una imagen
  • Crear un documento nuevo
  • Área de trabajo
  • Gestión de ventanas y paneles
  • Guardar un espacio de trabajo
  • Modos de pantalla
  • Prácticas

Unidad Didáctica 4. Paneles y Menús

  • Barra menú
  • Barra de herramientas
  • Opciones de Herramientas y barra de estado
  • Ventanas de Photoshop I
  • Ventanas de Photoshop II
  • Zoom y mano y ventana navegador
  • Prácticas

Unidad Didáctica 5. Herramientas de Selección

  • Herramientas de selección
  • Herramienta marco
  • Opciones de marco
  • Herramienta lazo
  • Herramienta Varita
  • Herramienta de selección rápida
  • Herramienta mover
  • Sumar restar selecciones
  • Modificar selecciones
  • Prácticas

Unidad Didáctica 6. Herramientas de Dibujo y Edición

  • Herramientas de dibujo y edición
  • Herramienta Pincel
  • Crear pinceles personalizados
  • Herramienta lápiz
  • Herramienta sustitución de color
  • Herramienta pincel historia
  • Herramienta pincel histórico
  • Herramienta degradado
  • Herramienta bote de pintura
  • Prácticas

Unidad Didáctica 7. Herramientas de Retoque y Transformación

  • Herramientas de retoque y transformación
  • Herramienta recortar
  • Herramienta sector
  • Cambiar el tamaño del lienzo
  • Herramienta pincel corrector puntual
  • Herramienta ojos rojos
  • Tampón de clonar
  • Herramienta borrador
  • La Herramienta desenfocar
  • Herramienta sobreexponer y subexponer
  • Prácticas

Unidad Didáctica 8. Capas

  • Conceptos básicos de capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Alinear capas
  • Rasterizar capas
  • Opacidad y fusión de capas
  • Estilos y efectos de capa
  • Capas de ajuste y relleno
  • Combinar capas
  • Prácticas

Unidad Didáctica 9. Texto

  • Herramientas de texto
  • Introducir texto
  • Cambiar caja y convertir texto
  • Formato de caracteres
  • Formato de párrafo
  • Rasterizar y filtros en texto
  • Deformar texto
  • Crear estilos de texto
  • Relleno de texto con una imagen
  • Ortografía
  • Herramienta máscara de texto y texto 3D
  • Prácticas

Unidad Didáctica 10. Herramientas de Dibujo

  • Herramientas de dibujo
  • Modos de dibujo
  • Herramienta pluma
  • Ventana trazados
  • Subtrazados
  • Convertir trazados en selecciones
  • Pluma de forma libre
  • Capas de forma
  • Herramienta forma
  • Prácticas

Unidad Didáctica 11. Reglas, Acciones, Filtros y Canales

  • Reglas, guías y cuadrícula
  • Herramienta regla
  • Acciones
  • Filtros
  • Objetos inteligentes
  • Canales
  • Máscara rápida
  • Canales Alfa
  • Prácticas

Unidad Didáctica 12. Transformar Imágenes y Gráficos Web

  • Transformación de una imagen
  • Deformar un elemento
  • Tamaño de la imagen
  • Resolución imagen y monitor
  • Rollover
  • Los sectores
  • Tipos de sectores
  • Propiedades de los sectores
  • Modificar sectores
  • Optimizar imágenes
  • Guardar para web
  • Generar recursos de imagen
  • Prácticas

Unidad Didáctica 13. Impresión

  • Impresión
  • Impresión de escritorio
  • Pruebas de color en pantalla
  • Perfiles de color
  • Imprimir una imagen
  • Preparación de archivos para imprenta
  • Prácticas

Unidad Didáctica 14. 3d

  • Fundamentos 3D
  • Herramientas de objeto y de cámara 3D
  • Creación de formas 3D
  • Descripción general del panel 3D
  • Prácticas

Unidad Didáctica 15. Vídeo y Animaciones

  • Capas de vídeo e importar vídeo
  • El panel Movimiento
  • Animación a partir de una secuencia de imágenes
  • Animaciones de línea de tiempo
  • Guardar y exportar
  • Prácticas
07

Módulo 7. Diseño Vectorial: Adobe Illustrator

Unidad Didáctica 1. Presentación

  • Presentación

Unidad Didáctica 2. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • ¿Qué es un gráfico vectorial?
  • ¿Qué es un mapa de bits?

Unidad Didáctica 3. Área de Trabajo

  • La interfaz y área de trabajo
  • Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  • Las paletas flotantes y vistas
  • Desplazarse por el documento
  • Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  • Las mesas de trabajo
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 4. Seleccionar y Organizar Objetos

  • Herramientas de selección I
  • Herramientas de selección II
  • Trabajar con selecciones
  • Agrupar objetos y modos de aislamiento
  • Alinear y distribuir objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 5. Crear Formas Básicas

  • Crear formas básicas
  • Herramienta destello, línea y lápiz
  • Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  • Contorno y relleno
  • Herramienta borrador y suavizar
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 6. Color y Atributos de Relleno

  • Modos de color
  • Colorear desde la paleta muestras
  • Cambiar trazo
  • Pintura interactiva
  • Paleta personalizada y paleta Muestras
  • Copiar atributos
  • Degradados y transparencias
  • Motivos
  • Volver a colorear la ilustración
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 7. Trazados y Curvas Bézier

  • Nociones sobre trazados
  • Herramienta pluma
  • Trabajar con trazados I
  • Trabajar con trazados II
  • Herramientas de manipulación vectorial
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 8. las Capas

  • Acerca de las capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Mascaras de recorte
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 9. Texto

  • Textos
  • Importar textos y crear columnas
  • Enlazar texto y el área de texto
  • Texto objetos y formatear texto
  • Propiedades de párrafo y estilos
  • Rasterizar y exportar texto
  • Atributos de Apariencia
  • Ortografía y envolventes
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 10. Filtros, Estilos y Símbolos

  • Aplicar y editar efectos
  • Rasterización y efecto de sombra
  • Objetos en tres dimensiones
  • Mapeado
  • Referencia rápida de efectos
  • Estilos gráficos
  • Pinceles
  • Pincel de manchas
  • Símbolos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 11. Transformar Objetos

  • Escalar objetos
  • Rotar y distorsionar objetos
  • Colocar y reflejar objetos
  • Envolventes
  • Combinar objetos
  • Fusión de objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 12. Gráficos Web y Otros Formatos

  • Optimizar imágenes
  • Mapas de imagen
  • Sectores
  • Exportar e importar imágenes
  • Crear PDF
  • Automatizar tareas
  • Calcar mapa de bits
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 13. Impresión

  • Impresión: panorama general
  • Acerca del color
  • Información de documento
  • Opciones generales de impresión I
  • Opciones generales de impresión II
  • Archivos PostScript y degradados
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 14. Otras Herramientas

  • Degradados en trazos
  • Creación de patrones
  • Cuadrícula de perspectiva
  • Gráficas
  • Herramienta rociar símbolos
  • Ejercicios
08

Módulo 8. Diseño y Maquetación de Productos Editoriales y Publicitarios: Adobe Indesign

Unidad Didáctica 1. Introducción

  • Utilidades y novedades del programa
  • La retícula compositiva
  • Software empleado en autoedición
  • El espacio de trabajo
  • Creación de documentos nuevos
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 2. Área de Trabajo

  • Espacios de trabajo y modos de visualización
  • Barra de estado y personalizar menús
  • Cuadro de herramientas
  • Reglas y guías
  • Rejillas y cuadriculas
  • Zoom
  • Trabajar con páginas
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 3. Texto I

  • Marcos de texto
  • Adición y vinculación de textos a marcos
  • Búsqueda y ortografía de texto
  • Tipografía
  • Alineación de texto
  • Transformar texto
  • Propiedades de un marco de texto
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 4. Texto Ii

  • Kerning y tracking
  • Línea base y tabulaciones
  • Sangrías y capitulares
  • Tipos de líneas y filetes
  • Marcos y objetos
  • Artículos
  • Novedades de las fuentes
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 5. Color

  • Aplicar color
  • Panel Muestras
  • Panel Matices
  • Degradado
  • Efectos I
  • Efectos II
  • Ejercicio práctico

Unidad Didáctica 6. Formas y Trazados

  • Formas básicas
  • Herramienta lápiz
  • Formas compuestas
  • Trazados y formas
  • Pluma
  • Adaptar texto a un trayecto
  • Trabajar con Formas
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 7. Imágenes e Ilustraciones

  • Imágenes
  • Colocar Imágenes
  • Propiedades de los marcos
  • Vínculos importados e incrustados
  • Contorneo de marcos gráficos
  • Bibliotecas
  • Trabajar con objetos I
  • Trabajar con objetos II
  • Objetos anclados
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 8. Tablas y Capas

  • Trabajar con tablas I
  • Trabajar con tablas II
  • Trabajar con tablas III
  • Capas I
  • Capas II
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 9. Estilos

  • Estilos
  • Estilos a partir de un texto
  • Aplicar estilos
  • Editar estilos
  • Estilos de objetos I
  • Estilos de objetos II
  • Estilos de tabla
  • Estilos Anidados e importar estilos
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 10. Maquetas

  • Páginas y pliegos
  • Trabajar con páginas
  • Páginas maestras I
  • Páginas maestras II
  • Numeración
  • Desvinculación e importación de una página maestra
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 11. Libros y Pdf

  • Archivos de libros
  • Sincronizar documentos de libro
  • Numerar libros
  • Panel índice
  • Crear PDF
  • Crear marcadores
  • Crear hipervínculos
  • Empaquetar Libros
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 12. Impresión

  • Opciones Generales
  • Configuración de tamaño
  • Marcas y sangrado
  • Gráficos
  • Impresión de folleto
  • Tipo de folleto
  • Opciones de folleto
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 13. Documentos Interactivos

  • Documentos flash
  • PDF interactivos
  • Previsualizar documentos interactivos
  • Películas y sonido
  • Animación
  • Transiciones de páginas
  • Botones I
  • Botones II
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 14. Diseños Formularios y Html

  • Diseño alternativo
  • Diseños flotantes y reglas
  • Formularios PDF en InDesign
  • Herramientas Recopilador y Colocar contenido
  • EPUB y HTML5
  • Ejercicios prácticos
09

Módulo 9. Creación de Ebooks y Revistas Digitales

Unidad Didáctica 1. Introducción a los Libros Electrónicos

  • ¿Qué es un eBook?
  • Demanda de eBook
  • Lectores de Libros Electrónicos
  • Diferentes formatos de eBook
  • Formato ePub. Maquetación Ajustable y Fija
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 2. Configuración y Creación Profesional de Ebooks

  • Como configurar una página en InDesign para la creación profesional de eBooks
  • Cómo importar texto de Word a InDesign
  • Adobe Digital Editions , Readium y Kindle Previewer
  • Metodología a seguir en la maquetación de eBooks
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 3. Gestión del Color para Ebooks

  • Aplicar color
  • Muestras y matices
  • Degradado
  • Efectos
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 4. Estilos

  • Estilos de párrafo y carácter
  • Tablas
  • Capitulares, estilos anidados y estilos GREP
  • Reemplazar y modificar formato local
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 5. Elementos Que Intervienen en la Creación Ebooks con Indesign I

  • Imágenes: Importar y objetos anclados
  • Imágenes: Marcos, exportación de objetos
  • Hipervínculos y referencias cruzadas
  • Metadatos, el estándar XMP
  • Añadir Audio a los eBooks
  • Añadir Vídeo a los eBooks
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 6. Elementos Que Intervienen en la Creación Ebooks con Indesign Ii

  • Diccionarios, listas y notas al pie
  • Tablas de contenido
  • Panel artículos: el orden de los elementos
  • Etiquetas personalizadas: clases, estilos, importación
  • Portadas para ePub
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 7. Capas, Botones y Animaciones

  • Capas: Trabajo, adición de objetos, orden
  • Crear botones interactivos
  • Diapositivas
  • Ventanas emergentes
  • Pies de foto interactivos
  • Animación de objetos
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 8. Trabajar con Diseños Flotantes y Alternativos

  • Flujo de trabajo correcto
  • Diseños Flotantes
  • Diseños Alternativos
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 9. Publicar Online Desde Indesing

  • ¿Qué es Publish Online y cómo funciona?
  • Visualización del documento publicado
  • Panel de control de Publish Online
  • Ejercicios Prácticos
10

Módulo 10. Creación, Edición y Gestión de Documentos Pdf con Adobe Acrobat

Unidad Didáctica 1. el Entorno de Trabajo

  • El formato PDF
  • Creación de PDF
  • Adobe PDF en Internet
  • Manejo de archivos PDF de Adobe
  • Apertura de archivos PDF
  • Ver el área de trabajo
  • Barra de herramientas Propiedades
  • Abrir PDF en un explorador de Web
  • Configuración del PDF para una presentación.
  • Paquetes PDF

Unidad Didáctica 2. Área de Trabajo

  • Abrir un archivo PDF en la aplicación
  • Abrir un archivo PDF desde el escritorio o desde de otra aplicación
  • Abrir páginas en un PDF
  • Ir a una página específica
  • Ir a páginas con marcadores
  • Utilizar miniaturas de página para ir a páginas específicas
  • Desplazarse automáticamente por un documento
  • Navegar con vínculos
  • Ver archivos PDF en un explorador de Web
  • Preferencias de Pantalla completa
  • PDF con archivos adjuntos
  • Abrir o cerrar el modo de lectura
  • Definir la presentación y orientación de la página
  • Utilizar la vista de ventana dividida

Unidad Didáctica 3. Creación de Archivos Pdf

  • Los documentos PDF
  • Crear un PDF a partir de una página en blanco
  • Convertir un archivo a PDF
  • Arrastrar y soltar para crear documentos PDF
  • Convertir contenido del portapapeles a PDF
  • Digitalizar un documento en papel y obtener un PDF
  • Usar PDF Maker para convertir un archivo en PDF (Windows)
  • Convertir páginas Web a PDF
  • Convertir páginas Web a PDF en Acrobat
  • Convertir mensajes de correo electrónico a PDF
  • Convertir a PDF archivos AutoCAD (sólo Windows)
  • Archivos de Adobe Photoshop (PSD), Adobe Illustrator (AI) y Adobe InDesign (INDD)
  • Convertir a PDF archivos PostScript y EPS
  • Convertir a PDF archivos 3D

Unidad Didáctica 4. Combinar Pdf

  • Combinar archivos en PDF
  • Rotar, mover, eliminar y volver a numerar las páginas de un PDF
  • Recortar páginas PDF
  • Agregar encabezados, pies de página y numeración a un PDF.
  • Agregar y editar fondos
  • Agregar y editar marcas de agua
  • Carpetas PDF

Unidad Didáctica 5. Edición de Documentos Pdf

  • Acerca de las miniaturas de página
  • Acerca de los marcadores
  • Crear una jerarquía de marcadores
  • Crear un vínculo
  • Acerca de las acciones
  • Edición de texto y objetos
  • Propiedades de documento
  • Editar metadatos de documento

Unidad Didáctica 6. Búsquedas, Exportación y Organizer

  • Búsquedas en un PDF
  • Buscar y reemplazar texto en un documento PDF
  • Buscar texto en varios documentos PDF
  • Crear y administrar un índice en un PDF
  • Exportación de documentos PDF
  • Exportar documentos PDF como texto
  • Exportar imágenes a otro formato
  • Seleccionar y copiar texto
  • Copiar imágenes
  • Realizar una instantánea de una página

Unidad Didáctica 7. Comentarios

  • Herramientas de comentario y marca
  • Preferencias de comentario
  • Agregar una nota
  • Resaltar, tachar o subrayar texto
  • Sellar un documento
  • Agregar una línea, flecha o forma
  • Agrupar y desagrupar marcas
  • Agregar un comentario de sonido
  • Agregar comentarios en un archivo adjunto
  • Ver comentarios
  • Responder a los comentarios
  • Definir un estado o una marca de verificación
  • Imprimir un resumen de comentarios

Unidad Didáctica 8. Multimedia y Revisión de Pdf

  • Reproducir películas y sonido
  • Preferencias multimedia
  • Agregar películas o sonidos a los PDF
  • Visualización de modelos 3D
  • Acerca de los botones
  • Modificación del aspecto de los botones
  • Agregar un botón a un PDF
  • Revisiones en PDF
  • Iniciar una revisión compartida
  • Iniciar una revisión basada en correo electrónico

Unidad Didáctica 9. Formularios

  • Formularios PDF
  • Creación y distribución de formularios PDF
  • Rellenar formularios PDF
  • Rellenar y firmar formularios PDF
  • Acerca del Rastreador de formularios
  • Recopilación y administración de datos de formulario PDF
  • Ajuste de botones de acción en los formularios PDF
  • Publicación de formularios Web PDF interactivos
  • Campos de formulario de códigos de barras PDF
  • Propiedades de los campos de formulario PDF
  • Introducción a los campos de formulario PDF

Unidad Didáctica 10. Seguridad

  • Seguridad
  • Firma digital
  • Contraseñas
  • Como abrir documentos protegidos
  • ID digitales
  • Firmas digitales

Unidad Didáctica 11. Comprobaciones y Optimizar Pdf

  • Comprobaciones
  • Hacer comprobaciones
  • Realizar una inspección de comprobación
  • Acerca de la función Catálogo
  • Crear un índice en un grupo
  • Optimizador de PDF

Unidad Didáctica 12. Impresión

  • Acerca de la impresión
  • Acerca de folletos
  • Imprimir archivos PDF de una cartera PDF
  • Imprimir desde la ficha Marcadores
  • Imprimir una parte de una página
  • Opciones del cuadro de diálogo Imprimir
  • Configuración avanzada de impresora:
  • Incluir marcas y sangrados

Claustro docente

Facultad de Diseño — profesionales con experiencia en Diseño Editorial y Publicaciones Digitales.

CM

Coraima Mengíbar

Facultad de Diseño

dirección artística y la creación de contenidos visuales

Marta Falcón

Marta Falcón

Facultad de Diseño

Service Design

Carlos Gutiérrez

Carlos Gutiérrez

Facultad de Diseño

Branding, Identidad Vidual e Identidad Verbal

Lucía Carmona

Lucía Carmona

Facultad de Diseño

arquitectura interior

Elena L. Molina

Elena L. Molina

Facultad de Diseño

Cerámica artística

Juan Francisco Segura

Juan Francisco Segura

Facultad de Diseño

Arte y Tecnología

Pilar Linan

Pilar Linan

Facultad de Diseño

diseño UX-UI

Emilio Romero

Emilio Romero

Facultad de Diseño

Diseño e Impresión 3D

¿En qué podrás trabajar?

Con este máster podrás optar a puestos como:

  • Diseñador Gráfico
  • Maquetador
  • Técnico en Preimpresión
  • Técnico en Producción Editorial
  • Técnico en Trazado
  • Montaje y Obtención de la Forma Impresora

Metodología

Nuestra metodología educativa

Estudiantes trabajando juntos con sus portátiles
Aprende cuando quieras

Avanza al ritmo que te convenga, desde donde estés
y con seguimiento cercano.

Contenidos de calidad

Ofrecemos una formación completa y actualizada de la mano de un claustro profesional en activo que confecciona los diferentes programas formativos de su área/especialidad.

Materiales y Recursos Didácticos

Tendrás a tu disposición un banco de materiales y recursos didácticos sobre legislación. Así como una Tribuna de noticias y actualidad. Además, podrás asistir a Seminarios online de la mano de nuestro claustro, en el que se tratan temas actuales y de interés.

Claustro Profesional

Los docentes de INESEM son profesionales en activo ofreciendo una docencia de calidad y en constante actualización. Preparan el contenido de aquellos programas formativos cuyas áreas son en las que trabajan.

Tutorización individual

No estarás solo durante tu formación, tendrás al claustro a tu disposición y un tutor asignado con el que podrás mantener el contacto y poder consultar todas las dudas que te vayan surgiendo.

Testimonios

La experiencia de quienes ya estudiaron con nosotros

«Buscaba un Máster oficial sin desplazarme. Estuve atendida en todo momento, todo muy profesional.»

Patricia Ortiz Ruiz

Promoción 2025

Nuestras cifras

+150Kalumnos
99%empleabilidad
+2000acuerdos con empresas
98%satisfacción

Becas INESEM · Descuentos de hasta el 25%

¿Damos el paso para especializarte en Diseño Editorial y Publicaciones Digitales?

Nuestro equipo de asesores responde tus preguntas y te explica las ayudas disponibles, sin compromiso.